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[場景概念教程] 學(xué)習(xí)超簡單的樹場景插畫

2021-12-31
      很多剛剛開始學(xué)畫畫的小伙伴們,在畫場景的時候,總是對于樹的畫法充滿了為難,不是畫得太死板,就是畫得根本不像樹。但樹又是很多插畫背景的基本元素之一,它還是很重要的。
 
 
  關(guān)于樹的類型有哪些
 
 
  我們所常見的樹木,按照葉子大致可分為兩種:廣葉樹和針葉樹。比如櫻花和櫸樹,就是廣葉的樹木,而松樹,杉樹為針葉樹。這兩種不同的樹,它們的外形和葉子走勢也是大不一樣的。這次我將重點介紹如何繪制廣葉樹。
 
  1、概括樹木的結(jié)構(gòu)
 
  在繪制一棵樹之前,請先花一點時間,思考這棵樹是由哪些東西構(gòu)成的?
 
 
  中間是樹的主干,最粗。從樹的主干往上,開始延伸出粗細(xì)不一的分支。每個分支都開始有葉子生成,一直到最末端的位置,就是樹的外輪廓。
 
  2、如何畫樹
 
 
  首先,從樹干開始起筆。我們在畫的時候,一定要把樹干的結(jié)構(gòu)當(dāng)做是圓柱體。
 
  3、如何畫樹枝
 



 
  從樹干往上走,分支也在逐漸增多。注意越往上越分叉,樹枝也會越細(xì)。
 
  4、樹干和樹枝的處理
 
 
  新建圖層,選擇偏深的咖啡色,將樹的主干和分支填充
 
 
  鎖定填充的圖層,這樣后續(xù)的調(diào)整就只會在主干和分支上了
   
  一般說來,樹干都是咖啡色的,但在有綠葉的影響下,它會變得有偏綠色的感覺。
 
  5、打光,讓樹木立體化
 

 
  選擇一個光源,定好光的具體走向,就可以繪制樹木的影子。筆刷濃度可以反復(fù)調(diào)節(jié)一下,比如80%,50%…
 
 
  淺的部位,筆刷的濃度甚至可以調(diào)整到20%。

 
  畫樹干的時候,多用直線條表示,這樣可以讓樹的表面有“紋理感”。
 
  6、如何概括樹葉
 
 
  新建圖層,開始概括出樹的整體葉子。注意雖然不至于做到左右對稱,但也要維持一定的平衡。
 
 
  樹上的葉子并不總是密集的,有些位置可能會很疏,可以用硬橡皮擦蹭一下。讓樹充滿“透氣”的感覺。
 
 
  和樹干一樣,鎖定圖層,并繪制陰影。
 
 
  樹并不是不透光的,因此我們需要在深色陰影區(qū)域添加一些亮點,作為透光和反光。
 
 
  利用細(xì)筆刷,刷出葉子的質(zhì)感。
 
 
  陰影部位還可以卡一些閉塞,做出更立體的效果。
 
 
  受光面的位置可以提亮提黃一些,增加陽光照射的感覺。
 
 

  完成。雖然這種方法并不完全真實,但作為背景用的樹來說,足夠了。


      好了,這就是這一期學(xué)習(xí)超簡單的樹場景插畫的內(nèi)容就給大家介紹到這里了,喜歡名動漫官網(wǎng)的小伙伴記得收藏啊!



 
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