[場景概念教程] 學(xué)習(xí)超簡單的樹場景插畫
2021-12-31
很多剛剛開始學(xué)畫畫的小伙伴們,在畫場景的時候,總是對于樹的畫法充滿了為難,不是畫得太死板,就是畫得根本不像樹。但樹又是很多插畫背景的基本元素之一,它還是很重要的。
關(guān)于樹的類型有哪些
我們所常見的樹木,按照葉子大致可分為兩種:廣葉樹和針葉樹。比如櫻花和櫸樹,就是廣葉的樹木,而松樹,杉樹為針葉樹。這兩種不同的樹,它們的外形和葉子走勢也是大不一樣的。這次我將重點介紹如何繪制廣葉樹。
1、概括樹木的結(jié)構(gòu)
在繪制一棵樹之前,請先花一點時間,思考這棵樹是由哪些東西構(gòu)成的?
中間是樹的主干,最粗。從樹的主干往上,開始延伸出粗細(xì)不一的分支。每個分支都開始有葉子生成,一直到最末端的位置,就是樹的外輪廓。
2、如何畫樹干
首先,從樹干開始起筆。我們在畫的時候,一定要把樹干的結(jié)構(gòu)當(dāng)做是圓柱體。
3、如何畫樹枝
從樹干往上走,分支也在逐漸增多。注意越往上越分叉,樹枝也會越細(xì)。
4、樹干和樹枝的處理
新建圖層,選擇偏深的咖啡色,將樹的主干和分支填充
鎖定填充的圖層,這樣后續(xù)的調(diào)整就只會在主干和分支上了
一般說來,樹干都是咖啡色的,但在有綠葉的影響下,它會變得有偏綠色的感覺。
5、打光,讓樹木立體化
選擇一個光源,定好光的具體走向,就可以繪制樹木的影子。筆刷濃度可以反復(fù)調(diào)節(jié)一下,比如80%,50%…
淺的部位,筆刷的濃度甚至可以調(diào)整到20%。
畫樹干的時候,多用直線條表示,這樣可以讓樹的表面有“紋理感”。
6、如何概括樹葉
新建圖層,開始概括出樹的整體葉子。注意雖然不至于做到左右對稱,但也要維持一定的平衡。
樹上的葉子并不總是密集的,有些位置可能會很疏,可以用硬橡皮擦蹭一下。讓樹充滿“透氣”的感覺。
和樹干一樣,鎖定圖層,并繪制陰影。
樹并不是不透光的,因此我們需要在深色陰影區(qū)域添加一些亮點,作為透光和反光。
利用細(xì)筆刷,刷出葉子的質(zhì)感。
陰影部位還可以卡一些閉塞,做出更立體的效果。
受光面的位置可以提亮提黃一些,增加陽光照射的感覺。
完成。雖然這種方法并不完全真實,但作為背景用的樹來說,足夠了。
好了,這就是這一期學(xué)習(xí)超簡單的樹場景插畫的內(nèi)容就給大家介紹到這里了,喜歡名動漫官網(wǎng)的小伙伴記得收藏啊!
分享至:
熱門課程排行榜
熱門閱讀
猜你喜歡
大家都在搜
最新文章
- 電繪培訓(xùn)哪家好?電繪必學(xué)技能有哪些?
- 商業(yè)插畫培訓(xùn)哪家好?蘇州線下課程推薦
- 游戲原畫寒假班哪家好?游戲原畫技能培訓(xùn)推薦
- 學(xué)板繪的學(xué)校有哪些?學(xué)板繪好就業(yè)嗎?
- 上海板繪培訓(xùn)有哪些好?
- 廈門哪里可以學(xué)習(xí)游戲界面設(shè)計?
- 上海有哪些游戲原畫學(xué)習(xí)機構(gòu)?(零基礎(chǔ)可學(xué)?)
- 游戲原畫培訓(xùn)哪家好?自學(xué)游戲原畫可行嗎?
- 長沙哪里學(xué)游戲原畫好?學(xué)游戲原畫需要什么基礎(chǔ)?
- 畫畫培訓(xùn)哪家好?學(xué)什么才能成為畫家?