[游戲UI教程] 作比較:UI和原畫誰更好
作比較:UI和原畫誰更好
正所謂有人的地方就有江湖,更何況是人才輩出的游戲美術(shù)行業(yè),本期小編就UI和原畫兩個工作崗位跟大家嘮嗑一番。
說到這幾年繪畫領(lǐng)域,尤其是游戲美術(shù)方面,UI設(shè)計和原畫設(shè)計應(yīng)該是最火爆的崗位了。其中UI設(shè)計是指的產(chǎn)品圖標和界面方面的設(shè)計;而原畫設(shè)計則是為游戲、影視等項目作為參考進行設(shè)計。很多同學(xué)在接觸繪畫的時候,對于UI設(shè)計和原畫設(shè)計的選擇總是不知所措,其實這兩個崗位的側(cè)重點其實是完全不同的。
原畫設(shè)計師和UI設(shè)計師都屬于游戲美術(shù)設(shè)計。在一款游戲的設(shè)計過程中,原畫設(shè)計師負責(zé)為游戲的概念設(shè)計,包括但不限于人物、場景、道具甚至是整體風(fēng)格的把控。尤其是在一些小公司,原畫師甚至還要負責(zé)美宣插畫的設(shè)計。而UI設(shè)計側(cè)重點就是完成對游戲整體界面、按鍵、圖標等的設(shè)計和優(yōu)化。
總的來說原畫設(shè)計和UI設(shè)計都是美術(shù)設(shè)計的重要崗位,尤其是當下國內(nèi)游戲行業(yè)整體發(fā)展是處于上升階段的,薪資待遇非常不錯。當然大家在進行職業(yè)規(guī)劃的時候還是需要看自己的興趣方向,這樣才能保持動力,在職業(yè)道路上走得更遠。
但是無論是UI還是原畫設(shè)計崗位,還是很需要我們有一定美術(shù)基礎(chǔ)的。如果你是零基礎(chǔ)的同學(xué),這里小編的建議是選擇一家可靠專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)先進行培訓(xùn)。比如名動漫教育的CG繪畫類課程就非常適合大家。針對原畫設(shè)計和UI設(shè)計這兩個崗位,名動漫都有長期就業(yè)培訓(xùn)教育的經(jīng)驗,不僅可以幫助你從美術(shù)基礎(chǔ)順利入門,同時還可以幫助大家找到學(xué)習(xí)的努力方向。
好啦,今天介紹UI和原畫的資訊就到這里了,想了解更多關(guān)于UI設(shè)計和原畫設(shè)計相關(guān)知識, 請收藏名動漫網(wǎng)站,也可以在線咨詢下方的課程顧問小姐姐,第一時間了解最新的課程優(yōu)惠政策。
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