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[3D建模教程] [DCG學(xué)院]分享初學(xué)者必學(xué)的3d建模軟件

2021-12-28

       近的3D動(dòng)畫電影《哪吒之魔童轉(zhuǎn)世》突破40億票房大關(guān),引領(lǐng)了一波國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的熱潮,也激發(fā)很多愛好者學(xué)習(xí)3D建模技術(shù)的熱情。目前3D建模主流軟件是3Dmax,Maya,Zbrush等。
 

        3DMAX的學(xué)習(xí)較簡(jiǎn)單,3Dmax廣泛應(yīng)用于廣告、影視、工業(yè)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、多媒體制作、游戲、輔助教學(xué)以及工程可視化等領(lǐng)域。3Dmax制作模型的流程十分簡(jiǎn)潔高效,新手也能很快上手。
 
        MAYA在動(dòng)漫和影視動(dòng)畫方面的應(yīng)用更廣,Maya的CG功能十分全面,渲染真實(shí)感極強(qiáng),建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等等。是電影級(jí)別的高端制作軟件。
 
        3DMAX主要用于游戲和建筑,它本身屬于中低模,而且插件偏多,它能夠?qū)崿F(xiàn)的作品精致度有限。Maya主要是為了動(dòng)漫和影視應(yīng)用而研發(fā)的。應(yīng)用主要是動(dòng)畫片制作、電影制作、電視欄目包裝、電視廣告、游戲動(dòng)畫制作等。
 
        ZBrush 是一個(gè)數(shù)字雕刻和繪畫軟件,也就是說在ZBrush上,你可以直接進(jìn)行雕刻,在使用ZBrush雕刻的過程中,它可以自動(dòng)生成很多細(xì)節(jié),它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維行業(yè)。
 
        在實(shí)際工作中一般也不會(huì)單獨(dú)使用某款建模軟件來獨(dú)立完成工作,大多數(shù)情況下都是多款軟件相互搭配使用,互相補(bǔ)充,使模型更加精致完善。除此上面的3Dmax,Maya,Zbrush這些軟件之外,通常還需要利用V-ray進(jìn)行打光,材質(zhì)渲染;AE、Nuke等軟件進(jìn)行特效制作與合成,Pr、C4D等軟件進(jìn)行剪輯、包裝等。
 
        這里分享一個(gè)簡(jiǎn)單的建模教程視頻,名動(dòng)漫出品,簡(jiǎn)單易學(xué)。名動(dòng)漫從事動(dòng)漫、游戲、影視相關(guān)專業(yè)培訓(xùn)十多年,有很專業(yè)的3D建模課程,可以幫助大家快速掌握專業(yè)的3D建模技術(shù),早日入行就業(yè)。
 

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